heap

heap() -- display the contents of the engine's heap.

It's a Command so it may be entered simply as heap if it's alone on the command line.

Used mainly for debugging the engine.

i1 : ZZ/101[x,y,z];
i2 : matrix {{x,y,z}}

o2 = {0} | x y z |

              ZZ        1        ZZ        3
o2 : Matrix (---[x,y,z])  <--- (---[x,y,z])
             101                101
i3 : heap
--- heap ---------
handle refcount type
0  22 Ring
1  4 Ring
2  1 MonomialOrder
3  1 MonomialOrder
4  2 Monoid
5  2 Monoid
6  6 Ring
7  1 RingElement
8  1 RingElement
9  6 Ring
10  1 RingElement
11  1 RingElement
12  1 RingElement
13  1 RingElement
14  1 RingElement
15  1 RingElement
16  6 FreeModule
17  1 Vector
18  2 Matrix
19  3 FreeModule
20  1 Vector
21  2 FreeModule
22  1 Vector
23  1 gb_comp
24  6 FreeModule
25  1 Vector
26  3 FreeModule
27  1 Vector
28  1 Matrix
29  1 MonomialOrder
30  2 Monoid
31  9 Ring
32  9 Ring
33  1 RingElement
34  1 RingElement
35  1 MonomialOrder
36  2 Monoid
37  12 Ring
38  1 RingElement
39  1 RingElement
40  1 RingElement
41  1 RingElement
42  1 RingElement
43  1 RingElement
44  1 RingElement
45  1 RingElement
46  3 FreeModule
47  1 Vector
48  1 Matrix
49  3 FreeModule
50  1 Vector
Number of null entries in table = 0
Number of null objects in table = 0


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